哥布林时代(Goblin Times)

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在这个欢乐的蒸汽朋克世界,哥布林们是绝对的统治者。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……塔罗牌--这是玩家(坠)变()命(深)运(渊)的最快途径

神无·樱之篇

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等待进一步的开发这是一款相当传统的解谜游戏它讲述了一段奇幻的旅程一段惊心动魄的冒险故事你可以在此领略不同国家神话文化的魅力与主角一起探索谜题寻找真相目前包括一章可游玩内容,约三十至四十分钟游戏时间它没有精彩的谜题没有优秀的画面没有引人胜的故事情节……甚至没有做完这只是我迈出制作游戏的第一步但是我会继续下去去学习所需要的音乐, 美术,程序…………直到我真正的将我所做的游戏呈现给每一位玩家感谢您的支持

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

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去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……类比的话就是会比较接近于矮人要塞/环世界/太吾/鬼谷,重点是希望通过人际关系/交互内容/AI的设计,让世界的……目前是一个人在独立开发,希望开发过程多些讨论多些督促,如果找到同伴就更好了

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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本作是关于从宇宙来的主角,神秘 UFO“博思”,使用引以为傲的机器爪挑战地球各项工作的动作游戏。……然而,这不仅仅是搬运,如果完成每个关卡设置的三项任务,你可以获得更多报酬

胡闹修车(Manic Mechanics)

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修理多少辆车? 汽车、卡车、摩托车、拖拉机、迷你潜艇,甚至还有 UFO!……在与时间的赛跑中,展现你的修车实力!没两次玩的感觉会一样哦!……不仅要完成任务,还要追求极致,打破自己的记录,向所有人证明你才是真正的修车大师!朋友一起更热闹!

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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学习了一段时间后,大概掌握了一些技巧,便开始了尝试。……之后我又把房子改了比例,人物等着重做,玩家比例后,NPC显得太矮了。……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、LOD、贴图、放场景,调材质

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想……感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样,实际达不到,或许看的时间比较少吧

小组帖子:招主程哈

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发起:Yyysq 哈喽 大家好非常喜欢独立游戏 从war3的地图编辑器开始坑 一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习……但是随着学习的深入 发现想要独立制作游戏 需要学习的内容太多了 再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人完成需要太多的时间成本和精力了……在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧 也想在未来更专注于这部分的内容目前想寻找一名胜任主程的程序员合作

谁说奶妈不能拯救世界!

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你需要在镇子收集情报,找到隐藏要素,完成村民的任务等等。……探索,寻找,解密的东西绝对比你想象中的多!如果感到迷茫就多与村名们对话吧!……你要通过击败魔王来证明自己并不是个废物!

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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当你把你发现的东西拼凑在一起时,每天都会进一步徘徊。这是你的家……或者它曾经是……或者它将是?……你会寄出这些吗?也许不会,但能有个记录也不错。……~1 小时的叙述性游戏时间

版本:Early Access


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